Matériaux d'amélioration de Trigger, améliorations de compétences et guide complet de l'emblématique W-Engine pour Zenless Zone Zero

Avec la mise à jour 1.6 de Zenless Zone Zero (ZZZ), l'agent électrique de rang S Trigger fera bientôt son apparition. Connu pour ses dégâts d'étourdissement efficaces et son soutien d'équipe, cet agent est indispensable pour les joueurs en quête de contrôle de foule et de burst efficaces. Cet article détaille les matériaux d'amélioration de Trigger, les matériaux d'amélioration de compétences et les améliorations emblématiques du W-Engine, aidant les joueurs à planifier leurs ressources à l'avance et à booster rapidement son efficacité au combat.
I. Présentation des matériaux de Trigger
Pour que Trigger atteigne des performances optimales, les joueurs doivent collecter tous les matériaux nécessaires à ses améliorations, ses compétences et son W-Engine. Voici un résumé de tous les matériaux de Trigger :
Nombre total de matériaux pour les améliorations et les compétences de Trigger :
Puce de choc de base : 25
Puce d'impact avancée : 75
Puce d'absorption de choc spécialisée : 250
Sceau de certification de choc de base : 4
Sceau de certification de choc avancé : 32
Sceau de certification Buster : 30
Poignée féroce : 9
Données haute dimension : Fendillement mortel : 60
Pass Cage à hamster : 5
Danny : 3 705 000
En préparant ces matériaux à l'avance, les joueurs peuvent immédiatement améliorer Trigger et améliorer ses compétences dès ses débuts, leur assurant ainsi un avantage sur le champ de bataille.
II. Matériaux d'amélioration du Moteur W emblématique de Trigger
Le Moteur W emblématique de Trigger est un équipement essentiel qui augmente sa puissance d'impact et sa capacité d'étourdissement. L'améliorer au maximum améliore considérablement son efficacité au combat.
Aperçu des matériaux d'amélioration du Moteur W :
Composants d'étourdissement : 4
Composants d'étourdissement améliorés : 32
Composants d'étourdissement spécialisés : 30
Modules d'énergie du Moteur W : 200
Danny : 400 000
Obtention :
Les composants d'étourdissement, les composants d'étourdissement améliorés et les composants d'étourdissement spécialisés sont disponibles dans le mode Simulateur de combat VR. Ce mode est débloqué en terminant la mission « Dernier train pour l'explosion » du chapitre 1, « Chat perdu et retrouvé ». Les joueurs peuvent farmer cette instance à plusieurs reprises pour obtenir suffisamment de matériaux pour l'amélioration du Moteur W de Trigger.
III. Matériaux d'amélioration de déclencheur
Les matériaux nécessaires pour améliorer un déclencheur du niveau 0 au niveau 60 sont les suivants :
Quantité totale de matériaux d'amélioration
Sceaux de certification Choc de base : 4
Sceaux de certification Choc avancé : 32
Sceaux de certification Buster : 30
Danny : 800 000
Matériaux requis par niveau :
Matériaux requis pour le niveau d'amélioration
Niveau 10 : Sceaux de certification Choc de base x4, Danny : 24 000
Niveau 20 : Sceaux de certification Choc avancé x12, Danny : 56 000
Niveau 30 : Sceaux de certification Choc avancé x20, Danny : 120 000
Niveau 40 : Sceaux de certification Choc avancé x10, Sceaux de certification Buster x10, Danny : 200 000
Niveau 50 : Sceaux de certification Choc avancé x20, Sceaux de certification Buster x20, Danny : 400 000
Comment Obtenir :
Les Sceaux de Certification Choc Basique, les Sceaux de Certification Choc Avancé et les Sceaux de Certification Buster peuvent tous être obtenus en mode Simulation de Combat en VR. Terminer la mission du chapitre correspondant débloque le donjon. Ce donjon permet plusieurs tentatives, offrant ainsi une source stable de matériaux.
IV. Matériaux d'amélioration des compétences de Trigger
L'amélioration des compétences de Trigger nécessite divers matériaux, notamment des Puces de Choc Basique, des Puces d'Impact Avancées, des Puces d'Absorption de Choc Spécialisées et des éléments de données avancés. Améliorer ses compétences au maximum augmente considérablement ses dégâts et la fréquence de déclenchement des étourdissements.
Aperçu des matériaux de compétence :
Puce de choc de base : 25
Puce de choc avancée : 75
Puce d'absorption de choc spécialisée : 250
Poignée féroce : 9
Données haute dimensionnelles : Fendillement mortel : 60
Pass Cage à hamster : 5
Danny : 2 905 000
Conditions d'amélioration de compétence par niveau :
Matériaux requis par niveau de compétence
Niveaux 1-2 : 2 puces de choc de base, 5 000 Danny
Niveaux 2-3 : 3 puces de choc de base, 12 000 Danny, 2 données haute dimensionnelles
Niveaux 3-4 : 2 puces de choc avancées, 28 000 Danny, 4 données haute dimensionnelles
Niveaux 4-5 : 3 puces de choc avancées, 60 000 Danny, 9 données haute dimensionnelles, 2 Poigne féroce
Niveaux 5-6 : 4 Choc avancé Puces, 100 000 Danny, 15 Données Haute-Dimensionnelles, 3 Poigne Féroce
Puce d'Impact Avancée Niveau 6-7 x6, Danny x200 000, Données Haute-Dimensionnelles x30, Poigne Féroce x4
Puce Amortisseur Spécialisé Niveau 7-8 x5, Danny x300 000
Puce Amortisseur Spécialisé Niveau 8-9 x8, Danny x400 000
Puce Amortisseur Spécialisé Niveau 9-10 x10, Danny x500 000
Puce Amortisseur Spécialisé Niveau 10-11 x12, Danny x600 000
Puce Amortisseur Spécialisé Niveau 11-12 x15, Passe Cage Hamster x1, Danny x700 000
Méthodes d'obtention :
Poigne Féroce : Obtenu en vainquant le boss hebdomadaire « Boucher de la Nouvelle Ruelle Mortelle » et en terminant la quête de défi du boss hebdomadaire "Chasse Infâme".
Données Haute-Dimensionnelles : Fendillement Mortel : Obtenu en terminant le nouveau défi expert « Bûcheron ».
Pass Cage à Hamster : Obtenu en participant à des événements spéciaux ou en débloquant un niveau spécifique du « Fonds de la Nouvelle Ville d'Eridu ».
Éclats Électroniques et Éclats Électroniques : Obtenus en mode Simulateur de Combat VR.
V. Conseils et Techniques de Farming
Priorisez les Améliorations du Moteur Électronique : Le Moteur Électronique signature de Trigger améliore considérablement les effets d'impact et d'étourdissement. Il est donc recommandé de collecter les composants nécessaires en premier.
Planification des Matériaux de Compétence : Priorisez l'amélioration des Éclats Électroniques de Base et des Éclats Électroniques Avancés en fonction des compétences principales et de la séquence d'attaque de Trigger afin de maximiser les taux d'activation de l'étourdissement au combat.
Focus sur le Farming de Boss hebdomadaire : Les boss hebdomadaires lâchent des « Poignées Féroces », et se concentrer sur leur farming peut vous faire gagner un temps de jeu considérable.
Utilisez Treabar efficacement : Rechargez des Monochromes et des Polychromes sur Treabar.com pour obtenir des ressources Trigger en avance et bénéficier de réductions exclusives, vous assurant ainsi une amélioration immédiate.
VI. Résumé
Trigger, l'Agent de Choc de rang S de ZZZ 1.6, deviendra un personnage de soutien indispensable sur le champ de bataille grâce à ses puissants mécanismes d'étourdissement et à ses capacités de renforcement d'équipe. Récupérer des matériaux d'amélioration, des matériaux de compétence et des matériaux d'amélioration du Moteur-W à l'avance, et planifier votre séquence d'amélioration, permettra aux joueurs d'atteindre une puissance de combat maximale dès son arrivée.
En collectant des matériaux en mode Simulateur de Combat VR, en participant aux défis de boss hebdomadaires et en préchargeant Treabar, les joueurs peuvent acquérir efficacement toutes les ressources nécessaires à Trigger, créant ainsi un Agent de Choc de rang S de haut niveau offrant un soutien et un contrôle optimaux à leur équipe.
Ce guide aidera les joueurs à comprendre pleinement les besoins en matériaux et le chemin d'amélioration de Trigger, leur permettant de s'imposer rapidement au combat dans la Zone Zéro Zenless et de maximiser ses dégâts et ses effets d'étourdissement.










































