『原神』バージョン6.1で実装されるUGCモード「千の惑星」完全プレビュー:カスタムマップ、キャラクター外見、スキルシステム

ゲームニュース
2025-09-12


『原神』バージョン6.1では、新たなUGCモード「千の惑星」(通称「ミリアス・ワンダーランド」)が登場します。このモードでは、プレイヤーにかつてないほど自由な創造力がもたらされます。プレイヤーはマップレイアウト、キャラクター外見、スキルステータスをカスタマイズし、作成した作品を他のプレイヤーと共有することができます。10月23日に正式リリースされるこのモードは、ゲームの長期的なプレイアビリティと多様なゲームプレイの向上を目指しています。この記事では、UGCモードのゲームプレイメカニクス、キャラクターキット、衣装システム、通貨システム、そしてソーシャルインタラクション機能について詳細に分析します。


UGCとは?


UGC(ユーザー生成コンテンツ)とは、プレイヤーがゲーム内ツールを用いて作成・共有するコンテンツのことです。 『原神』では、UGC(ユーザー生成コンテンツ)によってプレイヤーはゲームエディタを使って独自のマップ、クエスト、アクティビティをデザインすることができ、他のプレイヤーに創作の喜びを体験させることができます。プレイヤーは地形や建物をデザインするだけでなく、発動条件、キャラクタースキル、インタラクティブエフェクトなどを設定できるため、マップごとに個性的なキャラクターを作ることができます。


このモードは『原神』のコアゲームプレイを拡張し、単純なクエストクリアやキャラクター育成にとどまらず、コンテンツ作成へとプレイヤーを導き、ゲームの長期的なリプレイ性を高めます。


『千の惑星』初期設定と願いシステム


このユーザー生成コンテンツモードでは、2種類の願いシステムが導入されており、プレイヤーは異なる種類の願いを通してキャラクターやコスチュームを入手できます。


若々しい願い:男性キャラクター用


少女の願い:女性キャラクター用


どちらの衣装セットも似ていますが、靴や帽子など、一部のアクセサリーは性別が異なります。プレイヤーは願いシステムを使ってキャラクターの外見、特定の衣装、アクセサリーを入手し、アバターを自由にカスタマイズできます。


キャラクターカスタマイズオプション


UGCモードでは、プレイヤーはアバターを自由にカスタマイズできます。カスタマイズできる項目は以下の通りです。


肌の色:12種類


ヘアスタイル:12種類


眉毛の形:12種類


目の形:3種類


学生スタイル:4種類


トップス、ボトムス、シューズ:3種類


ヘッドウェア、リストバンド、イヤリング、マスク、ネックレス、バックオーナメント、ウエストオーナメント、テールオーナメントなど、様々なアクセサリーと外見オプション


アイシャドウ、口紅、フェイスメイク


目の色と顔の輪郭


これらのオプションにより、プレイヤーは完全に個性的なキャラクターを作成し、高い自由度でキャラクター開発を行うことができます。


ミリアストラのコスチュームとセットの配布


衣装の希望は3つのカテゴリーに分かれています。


男性キャラクターのコスチュームの希望


女性キャラクターのコスチュームの希望


標準キャラクターの希望


各衣装は、トップス、ボトムス、フットウェア、ヘッドウェア、リストバンド、レッグオーナメント、イヤリング、メガネ、マスク、ネックレス、バックオーナメント、ウエストオーナメント、テールオーナメントなど、様々なスロットに装備できます。プレイヤーは肌の色、髪型、眉毛の形、目の色、アイシャドウ、口紅をカスタマイズして、自分だけのオリジナルルックを作ることができます。


ミリアストラのキャラクターキットとスキル


UGCモードには現在、マネキンとマネキナの2人のメインキャラクターが登場します。


マネキンスキル概要


スキルE:周囲の敵を1回攻撃し、敵の属性に応じた範囲ダメージを与えます。また、通常攻撃、チャージ攻撃、スラム攻撃を対応する属性のダメージに変換し、一時的に他の属性による上書きを防ぎます。


スキルQ:周囲に禁断地帯を召喚し、敵に継続的な属性ダメージを与えます。このダメージは、敵が禁断地帯に入ると0.5秒ごとに発生します。禁断地帯が消滅した後もアクティブな場合、爆発して200%の属性ダメージを与えます。


パッシブタレント:マネキンの属性エネルギーが30%を下回ると、毎秒2の属性エネルギーを回復します。スキルまたは共鳴スキルを使用すると、ランダムに新しい衣装が生成されます。


マネキナのスキルはマネキンのスキルと似ていますが、属性とビジュアルエフェクトが異なります。スキルと衣装を組み合わせることで、プレイヤーは戦闘スタイルとビジュアルを自由に調整できます。


UGCモード ゲームプレビュー


UGCモードは、豊富な機能と探索空間を提供します。


バトルパスシステム:限定BPレベル報酬でプレイヤーの成長を促進


スタミナと探索能力の拡張:キャラクターのスプリントスタミナ上限を300に増加


マルチプレイヤー対応:


パブリックロビー(最大20人)


プライベートロビー(最大12人)


協力プレイパーティー(最大8人)


サウザンドスターズ サンドボックスエディター:地形デザイン、シネマティックカメラ設定、カスタムミュージックの統合をサポート


追加レルム:プレイヤーは複数のレルムを同時に管理できるため、多様なマップを作成できます


このモードは、ソーシャルインタラクションを強化するだけでなく、プレイヤーが仮想世界で創造性を解き放つ機会を提供します。


UGC通貨システム


UGCモードでは、独自の通貨システムが導入されます。


ジオード:ゲームプレイを通じて獲得できる無料のバナー通貨


アーケイン:有料のバナー通貨


ネクサス:ジェネシスクリスタルに相当するもの。チャージすることで獲得できます


彫刻のかけら:有料バナーから入手できるアイテムの複製


光沢素材:外見変更に使用


さらに、BPレベルシステムによって追加の報酬が得られます。ゲームプレイを通じて経験値を蓄積し、BPレベルを上げることで、限定アイテムや素材を入手できます。


ソーシャルインタラクションとフレンドシステム


ロビー作成:プレイヤーはフェスティバルキーを使用して、最大3時間まで使用できる独自のロビーを作成できます。


フレンドシステム:ギフトを贈ったり、プレイヤーにイベントを招待したり、チームでタスクをクリアしたりすることで、フレンドレベルを上げることができます。


フレンドスター:フレンドポイントが100貯まるごとにフレンドスターがアンロックされ、ポイントが貯まるにつれてレベルが上がります。


ワンダーランドレベル報酬:ワンダーランドの様々なステージのタスクを完了することで、経験値と報酬を獲得できます。獲得できる経験値には上限があります。


これらのシステムは、プレイヤーが他のプレイヤーと交流し、協力やソーシャル体験を通して成長と資源を獲得することを促します。


まとめ


UGCモードは、『原神』に全く新しいゲームプレイ体験をもたらします。プレイヤーはマップ、キャラクター、スキルを自由にデザインできるだけでなく、独自の通貨システムとソーシャルインタラクションを通して成長と報酬を獲得できます。このモードはFPS、オートチェス、経営シミュレーションといったジャンルを融合させ、プレイヤーに無限の創造の可能性を提供します。


ユーザー生成コンテンツ(UGC)モードの導入により、『原神』は従来のストーリー主導のゲームプレイから、創造性を重視するプラットフォームへと進化しました。プレイヤーは他のプレイヤーの作品を自由に創作・探索することで、仮想世界の中で自分だけの表現を実現できます。さらに、プレイヤーはTreabarを通じてジェネシスクリスタルを安全にチャージし、低価格でキャラクターやアイテムを入手できるため、UGCモードのコンテンツを簡単にフルに体験できます。


Treabar は、高速で安全なトップアップ サービスを提供するだけでなく、すべての取引に対して 100% 返金保証と 24 時間 365 日のカスタマー サポートも提供し、プレイヤーが安心して Genshin Impact を楽しめるようにします。